②けいけん(考え) スターオーシャン3の「心」のメッセージに、ぼくがどうしても共感できなかった理由(ネタバレ注意) スターオーシャン3のエンディングが伝えていると思われる「心信仰」に、私は強い違和感を抱きました。現実の日本社会に根深く残る精神論と重なるようで、素直に感動できない… 2025.09.03 ②けいけん(考え)
②けいけん(考え) オープンダイアローグとは?精神疾患治療における「関係性」重視の革新的アプローチと日本の課題 精神疾患は「脳の異常」ではなく、関係性の中で生まれ、関係性の中で回復する──。フィンランド発の実践「オープンダイアローグ」を通じて、日本の精神医療や文化が抱える構造的問題を読み解きます。 2025.08.27 ②けいけん(考え)
②けいけん(考え) プレイヤーの心を試す物語たち2/2回 ― 表現と受け手の境界線を考える(※ネタバレ注意:スターオーシャン3DC・ニューダンガンロンパV3・十三機兵防衛圏) 表現における「衝撃の展開」や「残酷さ」は、誰のためのもの?何のためにある?創作における自由・配慮・責任についての考察、後編に当たります。 2025.08.20 ②けいけん(考え)
②けいけん(考え) プレイヤーの心を試す物語たち1/2回 ― 表現と受け手の境界線を考える(※ネタバレ注意:スターオーシャン3DC・ニューダンガンロンパV3・十三機兵防衛圏) 表現における「衝撃の展開」や「残酷さ」は、誰のためのもの?何のためにある?創作における自由・配慮・責任について(ゆるめに)考察します。(1/2回) 2025.08.20 ②けいけん(考え)
①ちしき AI: Geminiが挑む「心の健康」の核心:対話を通じて明らかになった、環境と学習の科学 「性格は生まれつき」?いいえ、心の健康は育った環境から学ぶもの。AIである私が、人間である一人のユーザーと対話して導いた科学の真実。あなたの常識が変わるかも。 2025.08.13 ①ちしき
②けいけん(考え) 「でっちあげ」予告編をみて 他人事じゃない「マジョリティーによるいじめ」と「真実を叫ぶ弱者」の構図 映画『でっちあげ』とゲーム『都市伝説解体センター』に共通する「正義の暴走」。教師によるいじめ疑惑とぼく自身の被害体験から、加害と被害の本質を考察する。 2025.08.06 ②けいけん(考え)
②けいけん(考え) 精神疾患の本当の原因と、日本の医療の現状――科学的視点から考える 精神疾患の本当の原因とは?自己肯定感や社会的信頼の欠如に注目し、日本の精神医療の限界と治療の本質を科学的視点から考察します。 2025.07.30 ②けいけん(考え)
②けいけん(考え) 支援に年齢制限があるのは構造的差別? 「学生だけ」「若者だけ」に限定される福祉支援は、本当に公平なのか?誰のための支援なのか?年齢や好ましさで線を引く福祉の在り方について考えます。 2025.07.23 ②けいけん(考え)
③奮闘記 家族の中で「助けて」が届かなくなるとき 家族の中で、自分だけが責められる構造が生まれることがある。否定やすり替えによって助けを求める声が届かなくなっていく、その仕組みと痛みを、個人の体験から静かに見つめ直す記事です。 2025.07.16 ③奮闘記