②けいけん(考え)

②けいけん(考え)

プレイヤーの心を試す物語たち2/2回 ― 表現と受け手の境界線を考える(※ネタバレ注意:スターオーシャン3DC・ニューダンガンロンパV3・十三機兵防衛圏)

表現における「衝撃の展開」や「残酷さ」は、誰のためのもの?何のためにある?創作における自由・配慮・責任についての考察、後編に当たります。
②けいけん(考え)

プレイヤーの心を試す物語たち1/2回 ― 表現と受け手の境界線を考える(※ネタバレ注意:スターオーシャン3DC・ニューダンガンロンパV3・十三機兵防衛圏)

表現における「衝撃の展開」や「残酷さ」は、誰のためのもの?何のためにある?創作における自由・配慮・責任について(ゆるめに)考察します。(1/2回)
②けいけん(考え)

「でっちあげ」予告編をみて 他人事じゃない「マジョリティーによるいじめ」と「真実を叫ぶ弱者」の構図

映画『でっちあげ』とゲーム『都市伝説解体センター』に共通する「正義の暴走」。教師によるいじめ疑惑とぼく自身の被害体験から、加害と被害の本質を考察する。
②けいけん(考え)

精神疾患の本当の原因と、日本の医療の現状――科学的視点から考える

精神疾患の本当の原因とは?自己肯定感や社会的信頼の欠如に注目し、日本の精神医療の限界と治療の本質を科学的視点から考察します。
②けいけん(考え)

支援に年齢制限があるのは構造的差別?

「学生だけ」「若者だけ」に限定される福祉支援は、本当に公平なのか?誰のための支援なのか?年齢や好ましさで線を引く福祉の在り方について考えます。
②けいけん(考え)

誰のための励まし?──「ともに」という応援歌が問いかけてくるもの

WANIMAの『ともに』は多くの人に愛される応援歌。でも、科学的視点で見ると、本当に苦しい人には逆効果になるかもしれない。歌詞が持つメッセージの光と影を考察し、現代社会の支援の問題を問いかけます。
②けいけん(考え)

ひきこもりと非行に走る若者の違いとは?共通する原因と分かれ道の考察

ひきこもる人と非行に走る人。その違いはどこにあるのか?自己肯定感や社会的信頼の欠如という共通の背景をもとに、反応の分かれ道について考察します。発達性トラウマの視点も交えて、心の奥にあるメッセージを読み解きます。
②けいけん(考え)

都合の良い理論や正義が人を追い詰める(※「都市伝説解体センター」ネタバレ注意)

「都市伝説解体センター」からのメッセージ。加害者にならないために、情報の中を生きる私たちが注意すべきことを考えます。
②けいけん(考え)

緊急要請書の提出記録|ひきこもり・精神疾患・自殺を減らすために必要な「人の科学的な発達理解」と「支援」

ひきこもり・精神疾患・自殺の根本的な解決に向けて、科学的理解と支援を求める緊急要請書を提出してきました。全ての人が平等な人権を保ち、安心して生きられる社会を切に願います。
②けいけん(考え)

感情よりも理解を先に――支援や教育に本当に必要な視点とは

支援や教育の現場では、まず相手を理解しようとする姿勢が必要です。感情に流されず、人と関わるうえで大切な順番を見直す記事です。